Abrazando nuestro deseo universal de crear orden a partir del caos nace Tetris, un videojuego ha logrado mantenerse en el tiempo.

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Inspirado en un juego de pentominós, creado y programado por Alexey Pazhitnov.

El diseño resultante era un juego que utilizaba siete piezas geométricas, cada una formada por cuatro plazas o cuadros. Pazhitnov llamó a este juego Tetris, una combinación de tetra, palabra griega que significa cuatro, y tenis, su deporte favorito.

El juego, fue trasladado a una PC de IBM por Vadim Gerasimov y comienza a difundirse a lo largo de Moscú.

La versión para PC del llamado Juego de la Unión Soviética se expandió hacia Budapest, y para 1986, se venden todos los derechos de Tetris, a Mirrorsoft en el Reino Unido y su filial en EE.UU., Spectrum Holobyte.

El juego Tetris requiere que los jugadores roten, muevan, y organicen las figuras geométricas, Tetriminos, en tiempo real, conforme la velocidad aumenta mientras se avanza en el juego.

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Los jugadores deben intentar despejar tantas líneas como sea posible al completar filas horizontales de bloques sin espacios vacíos, pero si los Tetriminos superan el límite, el juego ¡ha terminado!.

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Luego de casi 30 años, Tetris ha logrado verdaderamente marcar y trascender en el tiempo, a través de las barreras culturales.

Es definitivamente uno de los pocos que ha logrado alcanzar la popularidad suprema.

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